Das Projekt
Motivation, Ziele und Arbeitspakete von MINERWA im Überblick.
Ausgangssituation
Museen und Kultureinrichtungen leben von der unmittelbaren Begegnung vor Ort — genau das schließt aber viele Menschen aus: durch große Entfernungen, eingeschränkte Mobilität, Zeit- oder Kostengründe. Gleichzeitig eröffnen leistungsfähige Breitbandnetze und Mixed-Reality-Technologien neue Möglichkeiten, Kulturerlebnisse ortsunabhängig zu teilen — bislang aber kaum systematisch für den Museumsbetrieb erprobt oder wissenschaftlich begleitet.
MINERWA setzt genau hier an: Das Projekt untersucht, wie sich eine live geführte, 360°-basierte Museumstour technisch robust umsetzen lässt und welche Wirkung ein solches Format auf das Erleben und Wohlbefinden der Teilnehmenden hat.
Projektziele
Ziel 1 — Breitband- und Mixed-Reality-Technologien im Kultursektor: Entwicklung und Erprobung einer stabilen Streaming- und Mixed-Reality-Pipeline, die Live-Führungen aus einem Museum in Echtzeit an Remote-Besucher:innen überträgt — getestet unter echten Feldbedingungen statt nur im Labor.
Ziel 2 — Wellbeing-Analyse: Entwicklung eines Messrahmens, der erfasst, wie sich digital vermittelte Kulturerlebnisse auf das subjektive Wohlbefinden der Teilnehmenden auswirken — als Grundlage dafür, den gesellschaftlichen Mehrwert solcher Formate greifbar zu machen.
Erprobt wird das Format mit zwei Zielgruppen: technikaffinen Studierenden für die frühen technischen Tests sowie älteren Erwachsenen (65+), bei denen besonders auf Barrierearmut und gesellschaftliche Teilhabe geachtet wird — hier fließt auch die Zusammenarbeit mit IARA (siehe Konsortium) ein.
Innovationsgehalt
Der Ansatz von MINERWA verbindet drei Bereiche, die bislang selten gemeinsam gedacht werden: hochauflösendes 360°-Live-Streaming über performante Netzwerkinfrastruktur, einen niedrigschwelligen Browser-Zugang ohne eigene VR-Hardware auf Besucherseite, und eine wissenschaftlich fundierte Wellbeing-Messung als festen Bestandteil der Technologieentwicklung — nicht als nachträgliche Evaluierung, sondern von Beginn an mitgedacht.
Arbeitspakete
Das Projekt gliedert sich in sechs Arbeitspakete:
- Projektmanagement
Koordination des Konsortiums, Zeit- und Ergebnisplanung. - UX-Analyse
Untersuchung der Nutzererfahrung und Anforderungen von Guides und Remote-Besucher:innen. - Kommunikationstechnik & Datenverarbeitung
Aufbau der Netzwerk- und Streaming-Infrastruktur für die Live-Übertragung. - Labor-Prototyp
Entwicklung und technische Erprobung des Mixed-Reality-Prototyps. - Wellbeing-Analyse
Entwicklung und Anwendung des Wellbeing-Messrahmens in den Feldtests. - Dissemination
Aufbereitung und Verbreitung der Projektergebnisse.
MINERWA